/**
 * 
 */
package fr.epsi.game.listener;

import fr.epsi.game.data.Status;

/**
 * Listener appele lors d'un changement de statut du jeu
 * 
 * @author spt001
 * 
 */
public interface GameStatusListener {
	/**
	 * Methode declenchee lorsque le statut du jeu change
	 * 
	 * @param status
	 *            le statut du jeu
	 */
	public void statusChanged(Status status);
}
